// pour startups qui lancent leur app mobile
Vous lancez votre app iOS & Android ? Un ingénieur mobile senior de 10 ans d'expérience (TF1, PMU, Zeturf) conçoit l'architecture, développe en React Native, publie sur les stores et pose les fondations dont votre future équipe héritera. Full remote.
// le problème
Six mois pour recruter un lead mobile, sans garantie de niveau. Pendant ce temps, votre app n'existe pas et vos concurrents publient.
L'agence livre puis s'en va : personne dans l'entreprise ne connaît le code qui porte votre produit, et chaque évolution redevient un devis.
Mauvais choix de stack, architecture fragile, pas de CI/CD : la dette technique d'une première app se paie pendant des années.
// ce que je livre
Choix de stack (React Native, natif si besoin), architecture, CI/CD Bitrise ou GitLab, environnements de dev, staging et production.
React Native, avec bridges natifs Kotlin/Swift quand une fonctionnalité l'exige. Le même standard de code que chez TF1, PMU et Zeturf.
Comptes développeur, review Apple, fiches stores, TestFlight, releases automatisées. Zéro friction administrative pour vous.
Quand l'app décolle : scorecards, entretiens techniques, onboarding. Je recrute et je forme ceux qui prendront la suite.
// preuves
// tarification
Forfait mensuel
4-8K€/mois
De 2 à 5 jours par semaine selon la phase (build intensif ou accompagnement), engagement minimum 3 mois. Besoin d'un one-shot ? Un MVP mobile se livre aussi en forfait fixe : voir l'offre Livré en 2 Semaines.
// références
Plus de 10 ans d'expérience en mission pour des groupes leaders dans leur secteur.
// questions fréquentes
Le premier ingénieur mobile d'une entreprise : celui qui choisit la stack, conçoit l'architecture, développe la première version de l'app et pose les standards (tests, CI/CD, releases) dont toute l'équipe suivante héritera. Un rôle fondateur, trop risqué pour un profil junior.
React Native dans 90 % des cas : une seule base de code pour iOS et Android, un time-to-market divisé par deux et un vivier de recrutement plus large. Je développe les modules natifs Kotlin/Swift quand une fonctionnalité l'exige, comme chez PMU et TF1.
Un MVP mobile bien cadré coûte entre 7 000 et 15 000 € en forfait. En accompagnement continu (first mobile engineer), comptez 4 000 à 8 000 € par mois selon le rythme. Le calculateur en ligne vous donne une estimation en 2 minutes.
Comptez 4 à 8 semaines entre le kick-off et la première version publique : 2 à 4 semaines de développement du MVP, une semaine de finitions et de TestFlight, puis la review Apple (1 à 3 jours). Les comptes développeur se créent dès le premier jour.
Oui, c'est mon mode de fonctionnement par défaut, y compris avec TF1 et PMU : communication asynchrone, démos hebdomadaires en visio, code visible en continu. Un décalage horaire de 3 à 4 heures ne pose aucun problème.
Oui. Audit du code, des crashs et de la chaîne de release, puis consolidation : c'est exactement le travail réalisé chez Zeturf sur une app de paris en production. Un audit gratuit de 30 minutes permet d'évaluer l'état réel de votre app.
Réservez un audit gratuit de 30 minutes : on regarde votre projet (ou votre app existante) et je vous dis exactement comment je m'y prendrais, que vous travailliez avec moi ou non.
Pas encore prêt à en parler ? Estimez le coût de votre app en 2 minutes
// pas votre profil ?
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